Tecnometro: febrero 2010 | tecnología, informática, Internet

domingo, 28 de febrero de 2010

Un Tweet no tiene derechos de autor

Contrariamente a la creencia popular y Twitter, los términos de servicio, no puedes tener derechos de autor de un Tweet. Bajo la ley de EE.UU., los derechos de autor se conceden a la publicación de obras originales de autores, formas de expresión, pero esta no se extiende a los nombres, títulos o frases cortas (PDF).

Los mensajes enviados a través de Twitter no pueden ser superiores a 140 caracteres, no pueden ser propiedad. Sin embargo por lo original, ingenioso, o profundo que puedan ser, nada más que las buenas maneras protege la expresión original de la autoría. Si deseas permitir que otras personas citen o utilicen tus tweets, no necesitas "licencia", ellos, de hecho, técnicamente, no pueden registrarse con derechos, ya que están en el dominio público en el instante en que los publiques.

Si escribes un Tweet inteligente y deseas obtener derechos de autor (y si el dinero no es problema), puedes solicitar una marca. Buena suerte con eso.

De lo contrario, tus tweets son como el aire. Cualquier persona puede hacer algo así a ellos, incluso citándolos, con o sin tu permiso. Si una empresa emprendedora quiere tomar algo que dijiste en Twitter y lo pone en una camiseta, puede hacerlo. Si un caballero de la persuasión perturbado quiere grabar tu Tweet en un cartel de 600 pies, puede hacerlo.

Si esto te molesta, lo entiendo, o dejar de usar Twitter, o marca de tu feed Twitter como privado. Esto no te dará los derechos de autor de tus mensajes en Twitter pero evitara que mucha gente pueda verlos.

Si te molesta profundamente (y el dinero no es problema), monta un caso para cambiar la ley.

Existe un sitio llamado tweeCC que te permite hacer tweets con Creative Commons.

Usas Código abierto? Entonces eres un pirata!

Hay una pequeña historia fantástica en The Guardian que dice que un grupo de presión de EE.UU. está tratando de obtener que el gobierno de los EE.UU. examine el código abierto como el equivalente a la piratería.

La International Intellectual Property Alliance (IIPA), un grupo de coordinación para la publicación estadounidense, el software, el cine, la televisión y las asociaciones de música, ha pedido con el Representante Comercial de EE.UU. (USTR) considerar a países como Indonesia, Brasil y la India por su "lista de observación especial 301" por fomentar el uso de software de código abierto.

La "lista Especial 301", de acuerdo con The Guardian: "un informe que examina la adecuación y eficacia de los derechos de propiedad intelectual de todo el planeta; de hecho la lista de países que el gobierno de EE.UU. considera enemigos del capitalismo. Es como una forma de presión de comercio; a menudo en torno a los productos farmacéuticos y productos falsificados, para tratar de obligar a los gobiernos a cambiar sus comportamientos."

Así pues, en efecto, el informe anual 301 nombra a los países que la USTR considera que no hacen lo suficiente para proteger a EE.UU. de derechos de autor, patentes y marcas en el extranjero.

Es fácil ver cómo los piratas de software pueden, en los ojos de la USTR, herir empresas como Microsoft. La IIPA alegó que los productores del negocio del software el año pasado perdieron 126 millones dólares por los piratas en las Filipinas.

Sin embargo, igualar el software libre a la piratería es un poco extraño. Nadie podría argumentar que Google, que da a muchos de sus productos de forma libre es anti-capitalista.

La IIPA ha demonizado Indonesia, precisamente porque, de acuerdo a la IIPA, el gobierno está animando (no imponiendo) el uso de código abierto asumiendo que "debilita la industria del software" y "no contribuye al respeto de los derechos de propiedad intelectual".

Esto parece absurdo y va en contra de los intereses de la USTR. De hecho, el software libre podría reducir, alentar la infracción de derechos de autor y la piratería de software entre los países más pobres.

Lo realmente interesante es que los gobiernos no tienen que legislar, pero sólo se cuenta, el uso de código abierto para ser puesto en la lista especial 301. El gobierno de Indonesia, el año pasado, envió una circular a todos los departamentos gubernamentales y empresas estatales, empujándolos hacia el Código abierto. Ahora, el IIPA ha dicho que debe estar en la lista de seguimiento.

viernes, 26 de febrero de 2010

Un hombre hace una simple aplicación de identificación de llamadas para Android y es obligado a cerrarla debido a amenazas en materia de Patentes

Hace un par de años atrás, Apple fue demandada por su aplicación de identificación de llamadas (Caller ID) en el iPhone. Una empresa decía tener una patente sobre la tecnología de identificación de llamadas desde 1990. Así pues, un hombre que creó una aplicación de identificación de llamadas muy simple para Android llamada City Caller ID, tuvo que cerrar el proyecto hasta después de recibir una demanda por infracción de patentes, pensé que tal vez fue la misma patente (aunque, uno pensaría que en 1990 la patente debería haber expirado o estar cerca de expirar por ahora). Pero, resulta que esto es totalmente diferente de la patente de la tecnología de identificación de llamadas. Las patentes están en manos de una empresa llamada Cequint (6,353,664 y 7,200,212) y se les concedió en 2002 y 2007. Sí, para la funcionalidad de identificación de llamadas. Es una búsqueda de base de datos. ¿Cómo demonios se saca una patente de eso? En este caso, toda lo que hace la aplicación es tomar el número de teléfono de la persona que llama, y hacer una búsqueda de base de datos para averiguar de qué ciudad provenía la llamada:

En serio, cualquier seguidor de la patente puede explicar con cara seria cómo las patentes así promueven el progreso? ¿Qué tipo de incentivo tiene crear una patente, en este caso? ¿Se puede honestamente afirmar que este tipo de monopolio es necesario, "inventar" una forma para que coincida con un número de teléfono a una ciudad?

jueves, 25 de febrero de 2010

VIDEO: Aplicación móvil de Identidad aumentada revelada



Una aplicación móvil llamada Recognizr, que permite al usuario apuntar su cámara hacia cualquier persona y saber quiénes son.

Esto se logra mediante la construcción de un modelo 3D de la cara de la persona que estás señalando, y luego se envía a un servidor. El servidor compara el modelo a una base de datos, y si hay una foto de esta persona, entonces el nombre del sujeto es enviado de vuelta, junto con enlaces a sus diversas presencias de los medios de comunicación social a través de la web, si los tiene.

Dado que no hay duda de decenas, si no cientos, de fotos de la que se han cargado en la web por tus amigos en Facebook, no es demasiado difícil para una máquina combinar las imágenes en un modelo relativamente preciso de la cara, y a continuación, un servicio de reconocimiento que permita identificar a las personas. Afortunadamente, sin embargo, sólo se prevé la inclusión voluntaria en el servicio. Si deseas ser detectable, tiene que elegir serlo.

La aplicación no está aún disponible, y sólo se ejecuta en el iPhone y los dispositivos más recientes con Android.

martes, 23 de febrero de 2010

El Programador que no programa

Cada empresario dirá que la contratación del candidato adecuado es importante, constantemente tratando de encontrar programadores que encajan bien con su cultura, su equipo y el estilo de trabajo, un artículo sugiere que las empresas siguen luchando para encontrar candidatos que sepan programar en absoluto. Jeff Atwood publicó un post titulado "The Non-Programming Programmer", el cual habla de que los entrevistados mienten sobre sus capacidades.

Dice Atwood, "Estoy sorprendido, pero no totalmente sorprendido, al saber que la inmensa mayoría de los programadores, de los llamados que solicitan una entrevista de trabajo de programación, no son capaces de escribir el más pequeño de los programas... Es el equivalente de tratar de contratar a un conductor de camión y descubrir que el 90 por ciento de los demandantes del empleo no pueden encontrar el pedal del acelerador o la palanca de cambio."

Sugiere poner candidatos a través de una prueba rápida de programación antes de la detección de la entrevista para conocer su personalidad. En un post pasado que nos presentó algunas de las preguntas telefónicas de detección de programadores y algo que llama la prueba de FizzBuzz.

Hoy se apunta a ver a See[Mike]Code, de Mike Lin, como un recurso de investigación excelente. El sitio de Lin te permite ver los candidatos del programa en tiempo real. Los que completan la prueba de programación en 10 líneas podrán ser llevados a una entrevista en persona. Estas pruebas pueden potencialmente ahorrarle a una empresa mucho dinero, como mucho las reuniones en persona requieren pago de pasajes de avión y una habitación de hotel. Otros recursos de detección bien podrían encontrarse en el perfil de un candidato en sitios como GitHub o en los enlaces a sus contribuciones a los proyectos de Open Source.

domingo, 21 de febrero de 2010

Photoshop 1.0 recreado en el iPhone

El co-creador de Photoshop, Russell Brown, pidió a Ansca Mobile recrear Photoshop 1.0, originalmente introducido en 1990, para el iPhone. La aplicación resultante, creada en tres días con el SDK de Corona, fue distribuida a 50 asistentes de un evento de celebración del 20 aniversario de Photoshop. El programador Evan Kirchhoff, en su blog explica que Ansca tomó el proyecto para demostrar sus afirmaciones acerca de cómo el SDK de Corona hace que el desarrollo de aplicaciones para el iPhone más rápido.

viernes, 19 de febrero de 2010

Google obtiene aprobación de EE.UU.para comprar y vender energía

En los EE.UU., The Federal Energy Regulatory Commission (FERC), concedió a Google la autoridad para comprar y vender energía al por mayor. Google ha solicitado la autorización en diciembre pasado a través de una filial llamada Google Energy. "Hemos hecho esta presentación para que podamos tener más flexibilidad en la adquisición de energía para las operaciones propias de Google, incluyendo a nuestros centros de datos," la portavoz de Google Niki Fenwick, dijo por e-mail. Sin embargo, la autorización también plantea la posibilidad de que Google pueda empezar a comprar y vender energía como un negocio.

Una escuela utiliza cámaras web de laptops para espiar a los estudiantes

Un distrito escolar de Filadelfia que, aparentemente, dio a sus alumnos computadoras portátiles que incluye un software oculto que permite a los funcionarios de distrito encender en secreto las webcams de las portátiles y supervisar las actividades de los estudiantes, sin importar dónde se encontraban. Todo esto salió a la luz cuando un estudiante fue sancionado por "conducta impropia en su casa" con una foto del niño, tomada de su webcam como evidencia. El distrito está siendo demandado por ello. Es bastante impresionante que alguien pensara que esto era una buena idea. Espiar a los niños en sus hogares cuando tienen una expectativa real de la vida privada es francamente horrible. No es difícil ver cómo esto podría ser objeto de abuso de manera muy peligrosa.

Y al parecer esto es más común de lo que pensaba. Un reciente episodio de PBS Frontline acerca de la tecnología en las escuelas, muestra a un oficial de la escuela que muestra con orgullo la capacidad de espiar a los niños de esta manera (así, mediante la emulación de un escritorio remoto, en lugar de convertirlas en cámaras web, pero muchos de los niños parecen usar mucho sus webcams). Esa parte del vídeo se inicia a las 4:37 y hasta muestra una foto de una chica:



Parece que el director cree que es divertido espiar a los niños.

miércoles, 17 de febrero de 2010

Odian los informáticos sus trabajos?

Un estudio reciente sugiere que a la gente de informática realmente no le gusta su trabajo mucho. Aparentemente, sólo el 4% de la gente de informática se encontraban
"muy comprometidos" con sus puestos de trabajo;; un número que ha descendido del todavía bajo, pero no tan bajo, 12%, dos años antes. Existe preocupación, por supuesto, por lo que esto significa para las empresas y su personal de informática. Sin duda, plantea algunas preguntas acerca de si es o no es un problema potencial de cara al futuro, y cómo las empresas pueden hacer frente a esta. Son los problemas causados por la forma en que son tratadas? ¿O tiene más que ver con sus propias preocupaciones sobre el futuro de la profesión de la Tecnología de la Información? Y dado que muchas personas en informática no están particularmente entusiasmadas con su trabajo, ¿cómo puede ser tratado?

martes, 16 de febrero de 2010

Street Fighter 4 en el iPhone

El iPhone continúa su búsqueda de ser reconocido como un dispositivo de juegos de fiar, con la versión del inminente Street Fighter IV, de Capcom. Como muestra la siguiente imagen, la versión para iPhone se parece mucho a las versiones de consola, aunque apuesto a que muchos jugadores se quejaran de la zona ocupada por los controles. Podría distraer un poco.

Capcom también promete una lista considerable, todas las maniobras que incluyen Ultras (y sus correspondientes animaciones), así como "un número de configuraciones de control para que los jugadores puedan encontrar su posición favorita, la transparencia de los botones, y configurarlos como mejor te parezca". Las batallas multijugador se realizarán a través de Bluetooth, y hay un modo de entrenamiento también. Ni una palabra sobre el precio o la fecha de lanzamiento a partir de ahora.

¿Te imaginas jugar (y divertirte con) Street Fighter IV en el iPhone?

Vía: IGN

Zebra Imaging ofrece pantallas de visualización en 3D holográficas realistas



No importa lo bueno que sean los juegos en 3D, y los paquetes de imágenes, porque siempre habrá ocasiones en que alguien quiera ver un modelo físico real de, por ejemplo, un edificio, paisaje, o el producto. Cuando así lo solicite, los diseñadores suelen recurrir al modelado de estos artículos y su transporte al cliente puede ser tanto una tarea costosa y lenta.

Zebra Imaging tiene una alternativa muy cool, sin embargo. La empresa surgió con un sistema que imprime una imagen holográfica en color a una pantalla 2D. Como se puede ver en los dos videos incluidos, lo que se obtiene es un modelo 3D, pero de una forma fácil de llevar, en formato de hoja de plástico.

Con el fin de ver en la pantalla lo que usted necesita. Zebra puede proporcionar un soporte como la integración de una luz si es necesario. Hay también una selección de tamaños de pantalla, para elegir a partir de 12 x 12 pulgadas y llegan hasta 24 x 36 pulgadas.



Estas pantallas ya son útiles en industrias como la arquitectura, paisajismo, y dentro de los militares. También puedes ver los fabricantes de tecnología que lo utilizan para mostrar los conceptos de gadgets en lugar de producir los modelos reales, ya que es simplemente más barato de hacer.

Puedes ver cinco vídeos de estas pantallas holográficas en acción en la Galería de imágenes holográficas de Zebra Imaging.

lunes, 15 de febrero de 2010

Una impresora que no gasta ni tinta ni toner

Slashdot nos muestra un dato interesante acerca de una compañía japonesa, Sanwa Newtec, que ha desarrollado una impresora que no consumible:

"Una impresora presentada por la compañía japonesa Sanwa Newtec, llamada el PrePeat RP-3100 (un juego de "repetición"). Se imprime en hojas de plástico PET de formato A4, y estas hojas se pueden reutilizar hasta 1,000 veces, la compañía dice. La impresora utiliza la tecnología de transferencia de calor en vez de tinta, y por tanto carece de bienes de consumo. "

A continuación hay un video de la impresora en funcionamiento:



Esto muestra el modelo inicial de baja resolución en B & W. sólo Pero por supuesto la imaginación puede llevar este concepto a varios pasos más interesante por ejemplo, los fotógrafos pueden utilizar esta tecnología con la capacidad de alta resolución, para imprimir fotografías en plástico más grandes, mayor duración y color.

A menudo verás algo que necesita pequeños arreglos y una reimpresión. Incluso con el mantenimiento de la pantalla y la impresora calibrado existen diferencias y variaciones - los cambios en los cartuchos de tinta, los lotes de papel diferente, etc. Con el "PrePeat" las impresoras podrían usar la misma hoja para una reimpresión y se podría hacer esto muchas veces hasta que quedemos totalmente satisfechos con los resultados.

Por supuesto, tal vez en las impresiones de un futuro no muy lejano serán sustituidos por pantallas de papel fino que pueden cargar una foto, los ebooks y eframes, o proyecciones y hologramas.

¿Qué te parece? Cualquier "conjetura" sobre el futuro de la tecnología de visualización de fotos? Sera la impresión como la conocemos, finalmente condenada? La impresión de fotos seguirá una trayectoria similar a la fotografía de película ... aún practicada por muchos.
Cuales serán los medios futuros de visualización de fotos?

jueves, 11 de febrero de 2010

Parche de Windows hace que salga la pantalla azul de la muerte para algunos usuarios

Algunos usuarios de Windows informaron hoy que ha salido la pantalla azul de la muerte en sus ordenadores cuando instalaron las actualizaciones de seguridad más recientes de Microsoft, lanzado dos días antes. La mayoría de las personas que se quejaban en un foro de Windows, diciendo que tenían el problema en Windows XP, pero también una persona
informó de problemas en Windows 7.

Los usuarios publicaron una solución en el sitio que parecía funcionar, pero que no necesariamente acabar con la ira.

"Donde debo enviar la factura a Microsoft, por las horas dedicadas a la reparar esta Pantalla Azul? ", escribió una persona.

El problema parece ser con una actualización específica, que trata una vulnerabilidad en el kernel de Windows 32 bits que podría permitir la elevación de privilegios que se reveló el mes pasado.

La solución requiere que los usuarios tengan un CD de instalación, pero no todos los
los fabricantes de computadoras traen sistemas con un disco para la re-instalacion del sistema operativo.

lunes, 8 de febrero de 2010

Google lanzará una aplicación estilo Twitter en Gmail

Google podría lanzar una aplicación estilo Twitter esta semana, según el Wall Street Journal.

Google ya permite a los usuarios de Gmail actualizar su estado. Mira la imagen de arriba, la parte en ingles que dice: "deja que la gente sepa lo que estás haciendo, o comparte tus enlaces, fotos, vídeos y páginas Web."

Pero cada vez que un usuario actualiza su estado, la actualización anterior, desaparece.

El WSJ dice que la nueva función "permitirá a los usuarios de Gmail ver una secuencia de cambios de estado de las personas que eligen contactar." Será integrado con YouTube y con Picasa, así se podrán compartir videos y fotos.

Esperemos que Google aproveche esta opción para alcanzar el nivel que tienen Twitter y Facebook. De esa manera tendrá una inmediata base de usuarios ya entrenados en cuanto a actualizar todo lo que desean acerca de las últimas cosas que han visto, están pensando o comieron.

De lo contrario, es difícil ver cómo esta función no terminará como otras, en una larga línea de productos de Google, que intentó usar para vencer a los servicios populares de las Webs rivales (por ejemplo Orkut contra MySpace, Google Video contra YouTube, Open Social frente a Facebook Platform, Google Friend Connect frente a Facebook Connect).

Los teléfonos de Google podrán traducir lo que dices

Google ha anunciado sus planes para lanzar un programa de traducción de voz para ser usado en teléfonos móviles.

La compañía pretende lanzar un servicio básico en el próximo par de años, según informes, pero reconoce la dificultad de asignación de las miles de lenguas y dialectos que existen en todo el mundo.

"Todo el mundo tiene una voz diferente, el acento y el tono", dijo Franz Och, jefe de los servicios de traducción de Google, en una entrevista con The Times.

"Pero el reconocimiento debe ser eficaz con los teléfonos móviles porque, por naturaleza, son personales."

El nuevo servicio de traducción analiza los "paquetes" de las palabra, escuchando una frase completa u oración hasta que es comprendido el significado completo de lo que se dice.

viernes, 5 de febrero de 2010

Craig Mundie quiere "Licencia para conducir Internet"

Craig Mundie, Director de Microsoft Research and Strategy Officer, pidió la creación de una "Licencia de conducir para Internet" en el Foro Económico Mundial en Davos, diciendo: "Si usted desea conducir un automóvil tiene que tener una licencia para decir que es capaz de conducir un coche, el coche tiene que pasar una prueba para decir que es apto para conducir y tienes que tener un seguro". Por supuesto, hay bastantes problemas con esto. Para empezar, el uso de Internet aún no puede causar la muerte o desmembramiento como los accidentes de coche pueden, y esto sería deshacerse de la mayoría de los bienes del anonimato en Internet, reteniendo todas las partes malas, especialmente en términos de ampliar el mercado de robo de identidad. A pesar de que las redes telefónicas han sido utilizadas por los estafadores y spammers / telemercadeo, nunca necesitaremos una "Licencia para conducir un Teléfono", dice Mundie.

Vía: Slashdot

Blogging: No es para los jóvenes?

(Haz clic en la imagen para agrandarla)

Tradicionalmente, los blogs son vistos como la actividad elegida por los adolescentes y jóvenes adultos en línea, informando al mundo en línea de cada uno de sus pensamientos e ideas, ya sean problemas sociales o sus teorías conspiratorias. Sin embargo, parece que los blogs ya no son mas el pasatiempo de los jóvenes y en cambio, ha aumentado su popularidad entre los adultos mayores.

Con el aumento de los servicios de micro-blogging como Twitter y Facebook, los blogs tradicionales han disminuido entre los adultos jóvenes y adolescentes desde 2006 con sólo 14 por ciento de los adolescentes diciendo que bloguean, comparado con el 28 por ciento en 2006.

Los comentarios en los blogs por parte de los adolescentes también se han reducido, con sólo el 52 por ciento de adolescentes usuarios de redes sociales comentando en los blogs de amigos, por debajo del 76 por ciento que lo hicieron en 2006.

A pesar de ello, el informe de Pew Internet indica que los blogs dentro de la población adulta se han mantenido estables en los últimos años, con aproximadamente uno de cada diez adultos, varios mantienen un diario online o blog, ya sea personal o profesional.

En los últimos dos años, por ejemplo, mientras que el número en línea era de 18-29 años que regularmente bloguea, ha disminuido de 24 a 15 por ciento, el número de adultos mayores de 30 años o más que bloguea ha pasado de un 7 por ciento a un 11 por ciento. No es un aumento enorme, pero de todos modos es un aumento demográfico para los blogueros.

Por supuesto, no es ninguna sorpresa saber que el uso de sitios de redes sociales como Facebook se ha disparado en los últimos dos años, con más de dos tercios de los adolescentes en línea usándolo, comparado con el 55 por ciento en 2006. Lo mismo para los adultos, con algo menos la mitad de los adultos en línea usando sitios de redes sociales frente a un 37 por ciento en 2006.

Este alejamiento de los blogs que tradicionalmente consumen más tiempo, para mudarse a servicios de micro-blogs como Twitter y Facebook, muestra una tendencia creciente entre los usuarios de internet por tratar de hacer lo que puedan, tan pronto como sea posible.

Los Smartphones ahora permiten a las personas actualizar sus perfiles y blogs, pero la incapacidad de escritura rápida a hecho que la gente opte por cortar la cantidad de textos que escribe para expresar sus opiniones. Twitter es un excelente ejemplo de esto con la limitación de 140 caracteres para evitar que las personas entren en la profundidad de sus pensamientos. Si bien esto puede atraer a las generaciones más jóvenes, los adultos aparentemente no son tan atraídos, no por completo a bordo con 'tweets' prefiriendo en cambio el blog, "la manera pasada de moda" con oraciones completas.

Vía: ngonlinenews

jueves, 4 de febrero de 2010

Ejecutivo de ARM dice que el 90% del mercado de las PCs podría ser de las Netbooks

El Jefe Ejecutivo de ARM, Warren East, ha afirmado que las netbooks podrían dominar el mercado de la PC, en una entrevista con PC Pro. "Aunque las netbooks son pequeñas hoy, tal vez el 10% del mercado de las PC , creemos en los próximos años podría cambiar completamente, y que podría ser el 90% del mercado de las PC", dijo. East también dijo que ARM no está presionando a Microsoft para incluir soporte para sus procesadores en Windows, alegando el progreso en el mundo de Linux es 'muy, muy impresionante." "No hay realmente nada que nos haga llamar a la puerta de Microsoft," dijo. "Es realmente una decisión operativa de Microsoft hacerlo. "Yo no creo que haya barreras técnicas importantes".

Es decir en ARM buscan salir adelante con Microsoft o sin Microsoft.

martes, 2 de febrero de 2010

Google Chrome 4 agrega soporte para GreaseMonkey

Una de las características favoritas de Firefox son los User Scripts, los cuales se pueden ejecutar por medio de GreaseMonkey. Pues Google Chrome tiene soporte para este.

Aaron Boodman, creador de GreaseMonkey, esta trabajando en Chrome y nos habla de que ya es posible usar GreaseMonkey en Chrome, puedes instalar cualquier User Script con un solo clic. Así pues, ahora puedes usar emoticones en Blogger. O bien, puedes navegar por Google Imágenes con mejores características. De hecho, hay más de 40,000 scripts en userscripts.org

Ten en cuenta que los softwares de user scripts son poderosos y tienen pleno acceso a tus datos privados en cualquier sitio web. Así, por ejemplo, podrían leer todo el correo web o el acceso a tu banco en línea. Asegúrese de leer los comentarios de todos los user scripts con el fin de decidir si confías en el autor de este poder.

También en cuenta que algunos scripts de usuario no funcionan en Google Chrome, sin embargo, debido a las diferencias entre él y Firefox. Basado en un análisis que los mantenedores actuales de Greasemonkey hicieron, entre 15%-25% de los user scripts no podrán trabajar en Google Chrome. Si encuentras un script que no funcione, debes considerar hacérselo saber al autor. Puede haber algo que él o ella pueda hacer para solucionar el problema fácilmente.

Google planeando app store para empresas

Google está preparando una tienda en línea en la que va a vender software de otros, a los clientes de Google Apps, según un informe.

The Wall Street Journal dice que la tienda de Google podría llegar en marzo con los trabajos de otros desarrolladores disponibles, como una forma de mejor la productividad de la suite de oficina de Google. Al parecer, la tienda permitiría a los usuarios de Gmail y Google Docs comprar los complementos para nichos de características muy especializadas para Google Apps.

Google ya tiene un directorio para estos tipos de aplicaciones. The Google Solutions Marketplace, contiene listas y revisiones de software de terceros para Google Apps y la búsqueda de empresas, pero no permite comprar directamente desde las aplicaciones de Google. Eso podría ser lo que está a punto de cambiar.

Los desarrolladores tendrán que compartir con los ingresos de la venta de su software a través de la tienda de Google, según el informe. La idea suena muy parecido a las tiendas de aplicaciones móviles a cargo de Google, Apple y otras empresas: el promotor típicamente recibe el 70 por ciento de los ingresos. Este sistema también se puede ejecutar a través de Google Checkout, que podría ser un desafío, si Google está todavía lidiando con los problemas que afectaron a Google Checkout el año pasado.

Ofreciendo incentivos como este tipo de tienda también podría ayudar a atraer a más desarrolladores a la plataforma de Google Apps, que podría ser un impulso para las esperanzas de Google de tomar un pedazo del lucrativo mercado del software para oficinas, que domina Microsoft. Clientes de grandes empresas podrían ser reacios a cambiar a Google Apps, a menos que sean capaces de encontrar una solución a una necesidad específica, como un sistema de gestión de inventario establecido para trabajar con hojas de cálculo o de correo electrónico. Los desarrolladores de terceros pueden llenar ese agujero de Google sin tener que anticipar todas las necesidades de estos.

 
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