Tecnometro: septiembre 2010 | tecnología, informática, Internet

jueves 30 de septiembre de 2010

Un hombre construye una computadora dentro de un juego de computadoras



Minecraft es un juego acerca de construir cosas que se ejecutan en tu computadora. Un hombre está construyendo una computadora dentro del juego que se ejecuta en su computadora. En este punto está bien si tu cabeza explota.

Un usuario de YouTube: TheInternetFTW, está creando una gigantesca computadora de 16 bits dentro de los confines del popular juego Minecraft. En este vídeo él muestra una unidad aritmética lógica totalmente funcional del tamaño de una ciudad, o ALU. La ALU es uno de los pilares fundamentales de una unidad de procesamiento central (CPU), responsable de realizar operaciones aritméticas y lógicas.

Ahora que la ALU está completa, el creador planea para seguir construyendo el resto del equipo, comenzando con la memoria. Una vez hecho esto se espera que la computadora pueda ejecutar código.

En caso de que no tengas claro de que va esto, el hombre está construyendo una computadora dentro de un juego de computadora con un libro de texto como guía.

Tal vez con el tiempo pueda conseguir que la computadora sea lo suficientemente potente como para correr Minecraft. Entonces el universo parpadeará de la existencia. Jeje!

lunes 27 de septiembre de 2010

Guía del geek para el amor

Cuando un geek se siente enamorado es muy similar a la sensación
que tiene después de recibir un nuevo aparato. Nunca se lo digas a
tu amada. Probablemente no lo va a entender, e incluso si es una
geek y secretamente siente lo mismo, no es muy halagador ser
comparado con un pedazo (brillante) de plástico y demás aparatos
electrónicos.

Bueno, en este caso vamos a ver esta guia tomando en cuenta
que tu novia no es geek como tu:


1. No importa qué es lo que haces, tu novia le dirá a la gente
que eres "muy, muy bueno con
las computadoras"
. Esta es
una verdad universal. No hay manera de que tu novia sea capaz
de comprender plenamente lo que haces. Recuerdas el tiempo
cuando trataste de decirle qué es lo que haces? Eso es lo mucho
que ella entendió. (Por supuesto, eres realmente muy bueno
con las computadoras, pero eso no viene al caso.)

Si no haz tenido "La Charla", lo mejor es simplemente que le
muestres un código de un programa o un diseño y decir
"Yo hice eso". Ella se impresionara ... y le dirá a la gente
que eres muy, muy bueno con las computadoras.

2. Aprende a hablar. Esto es, sin duda, lo más difícil de hacer.
No estoy seguro si he aprendido por mí mismo. Como
posiblemente habrás notado, a las chicas les gusta hablar. Los
geeks simplemente no lo hacemos, sólo intercambiamos
información. Un truco agradable: Es hacer preguntas. A las
chicas les gusta hablar (bueno, la mayoría lo hace) por lo que
estarán encantadas de responder cualquier pregunta que les
hagas. Incluso te podría preguntar cosas de vuelta!

Aprende a hablar de ti mismo. Esto es extraño, pero debes
compilar una pequeña charla acerca de quién eres, lo que
haces y por qué lo haces (Hey, sin ser arrogante). Miralo como
una especie de discurso para ganar valor social por ti mismo.
Al principio, las chicas probablemente van a encontrarte un
poco extraño (o, de manera positiva, "interesante") y así
tendrán una pista sobre el quién, qué y por qué de tu
existencia. Dale esto y habrás abierto una puerta.

3. Dale espacio. Lo sé, lo sé, estas conectado a todo el mundo,
todo el tiempo. Y probablemente estés orgulloso de ello. Sin
embargo, "las chicas necesitan espacio" de vez en cuando. Hay
que evitar que se sienta asfixiada, somos así!!!. Así que tendrás
que lidiar con eso. Debes invertir tu "tiempo libre" en cosas
útiles que te apasionen (Preparate una lista).

4. La luz solar es una necesidad. Al salir, o durante una
relación, es bueno salir a caminar. Encontrar un sitio que
puedas visitar a pie, ir a la playa, o simplemente pasear
por la ciudad. Lo disfrutaras, y tu chica apreciara que te
alejes de la computadora para pasar tiempo con ella.

5. Aprende a ser "malo". No está en nuestra naturaleza ser
malos. Queremos ayudar a todos. Pero es exactamente lo que
necesitas cuando no quieres ser usado. Si somos malos de vez
en cuando, las chicas nos dejaran de ver como un objeto
utilizable (#6) y más como un compañero potencial que puede
ser su igual. Esta es la razón, por la que la gente te dirá que
debes aprender a decir no. Sugerencia: bromea con ellas
llamándolas con nombres de vez en cuando.

6. No te conviertas en una mercancía. Seras capaz de
arreglar su computadora mientras te quita los zapatos cuando
la visitas y te acomoda. Pero no lo hacen. Puede parecer
contradictorio, pero las chicas quieren un tipo que no haga
siempre lo que ellas les pidan. Si le ayudas con cada pequeña
cosa, acabas de convertirte en una herramienta útil. Empieza
a aprender a decir "No ahora". La regla de oro: si la va
utilizar para enviar mensajes instantáneos, se la puedes
arreglar, jeje!.

7. Desconectate. Si tu chica quiere gastar "tiempo de calidad"
contigo, asegúrate de que la computadora o, como mínimo, la
conexión a Internet permanece apagada. Puede ser difícil de
hacer en un principio, pero la recompensa de estar a solas con
tu chica bien podría valer la pena. Además, si ella tiene alguna
idea de cómo eres con la PC, va a estar agradecida de que
estas haciendo un gran sacrificio para ella!

viernes 24 de septiembre de 2010

Seabird: Un Concepto de Teléfono Open Web

Seabird es un diseño creado para Concept Series de Mozilla Labs diseñado por Billy May. Es básicamente una exploración impulsada por la comunidad de cómo debería ser un teléfono Web Open. El diseño consiste en un sistema operativo basado en Android, "una cámara de 8 megapíxeles, proyectores pico de doble lado, carga inalámbrica y un adaptador Bluetooth integrado."



Mozilla deja claro que este concepto es algo soñado por su comunidad y no un proyecto planificado, pero seria interesante ver algún día un teléfono con estas características.

Si deseas ver el video en 3D haz clic en la siguiente imagen:

jueves 23 de septiembre de 2010

Be an Optimist Prime, Not a Negatron

Trata todos los días de dar lo mejor de ti:

Vía: whatupdave

martes 21 de septiembre de 2010

Ya esta disponible el VLC para iPad

Así como lo leen ya esta disponible la navaja suiza de los reproductores, el VLC. En la AppStore
han aprobado el VLC. Prometen alta compatibilidad con varios tipos de formatos de video en el iPad. Los chicos de VideoLan están trabajando en una versión para iPhone que saldrá pronto.

Por el momento esta disponible para usuarios de Nueva Zelanda (Aquí) y tambien para Estados Unidos (Enlace directo).



Vía: MacStories

domingo 19 de septiembre de 2010

Google Voice Mobile+ ha sido aprobada en la App Store de Apple

Hemos estado esperando este día durante mucho tiempo. No sólo porque nos encanta GV Mobile+ , sino porque demuestra que Apple finalmente ha relajado algunas de sus políticas en su App Store y es probable que empiece a ser un poco más competitivo con otras plataformas (con suerte). Google Voice Mobile + ha sido aprobado nuevamente, el precio es de $2,99. Está repleto de características, todo lo que deseas en una aplicación de Google Voice nativa,

Si deseas probarlo acá te dejo el enlace.

Nota: si el enlace no funciona para ti, inmediatamente, es porque literalmente acaba de ser aceptado en los servidores de la App Store y se está propagando en todo el mundo. Sólo sigue intentando, ¿ok?

domingo 12 de septiembre de 2010

La razón por la cual el iPad no podría sustituir al periódico

El iPad es una herramienta muy útil para leer periódicos, pero existe al menos una razón por la cual no podría sustituir al periódico, Jeje!



Vía: iPadItalia

Reunión inaugural del club de los que odian las pantallas táctiles


Vía: Agent-X Comics

domingo 5 de septiembre de 2010

¿Como invitar a todo tu edifico a la fiesta en tu apartamento?

Bueno, esta es una forma geek e interesante de invitar a todos los que viven en los demás apartamentos de tu edificio y alrededores, Jeje!!!

sábado 4 de septiembre de 2010

Toshiba retira 41,000 computadoras sobre el riesgo de quemaduras

Toshiba ha anunciado el retiro voluntario de cerca de 41,000 computadoras portátiles en todo el mundo ya que corren el riesgo de sobrecalentamiento y quemar a los usuarios.

Los modelos retirados son las laptops Satellite T135, Satellite T135D y la Satellite ProT130, de acuerdo con la Consumer Product Safety Commission de Estados Unidos.

A los consumidores se les pide que descarguen de forma inmediata la última versión de un programa de software llamado BIOS. El programa detectará si una laptop tiene sobrecalentamiento, entonces deshabilitará la computadora y le dirá al consumidor que se ponga en contacto con Toshiba para una reparación gratuita. El software está disponible en http://laptops.toshiba.com/about/consumer-notices. Los clientes con acceso a Internet se les pide ponerse en contacto con la empresa para la instalación del programa.

La compañía ha recibido 129 informes de sobrecalentamiento y deformación de la carcasa de plástico alrededor de la clavija del adaptador de CA, de acuerdo con la Comisión de Seguridad de Productos. De ellos, ha habido dos informes de quemaduras leves y dos informes de daños materiales menores.

Toshiba vendió los equipos a partir de agosto del 2009 hasta agosto 2010 por $600 a $800.

Eminem gana recurso sobre Universal Music: Las descargas de iTunes, deben ser contabilizadas de forma diferente que las ventas de CDs

Bueno, bueno, bueno. Hace algunos años el editor de Eminem estaba molesto por el corte de regalías que estaban obteniendo por la venta en iTunes, y finalmente demandó a Apple y Universal Music. Como es habitual de las ventas de discos de la industria, los músicos ganan muy poco dinero de cada disco vendido. Sin embargo, cuando su música es "licenciada" para otras cosas, como un video juego, comercial o el cine, hacen un porcentaje mucho mayor. El razonamiento, por supuesto, es que hay muchos más "costos" que entran en la elaboración y venta de un CD.

Pero aquí es donde se pone difícil: ¿qué es una venta a través de iTunes? ¿Es eso una "venta" como en un CD (lo que significa una regalía de pequeño porcentaje)? ¿O es una "licencia" como para una película (es decir, un canon mucho más grande)? Conceptualmente, se puede hacer un argumento razonable para ambas partes. Después de todo, desde la perspectiva de los consumidores, es muy parecido a comprar un CD. Pero ... desde la perspectiva tecnológica, es realmente mucho más como concesión de licencias, ya que no tienen la misma producción, bienes físicos, los costos de distribución y transporte marítimo. Un jurado originalmente favoreció a Universal Music, diciendo que no deja de ser como una venta de CD, y por lo tanto, las regalías inferiores deben aplicarse.

Sin embargo, el noveno circuito de la corte de apelaciones dictaminó de manera opuesta, diciendo que el contrato es "inequívoco" de que las ventas de iTunes cuentan como una licencia, para lo cual los cánones más elevados son aplicables:

Esto podría tener un impacto importante en la cantidad que Universal ha de pagar a los músicos por las ventas de iTunes. Por supuesto, Universal Music le quiere restar importancia a la decisión, diciendo que es únicamente en el contrato de Eminem, y que la empresa planea luchar contra el fallo. Sin embargo, Universal Music (y otros, potencialmente) puede estar en grandes problemas que tendrán que admitir de esta sentencia.

Más info.

 
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